The virtual production was complex, many puzzle pieces needed to come together to successfully develop a VR - Installation. From analog drawings to coding in Unity – Here is an overview of the software and techniques used to produce the installation
Drawings ⟷ Analog
Digitalizing & Creating 3D Textures ⟷ Adobe Illustrator, Photoshop, Substance Designer
3D modeling of three Islamic Architectures & Dunes ⟷ Autodesk Maya, Cinema 4D
Texturing of Assets ⟷ Substance Designer, Cinema 4D, Unity
Lighting ⟷ Unity
Animation of the Architecture, Textures & Lights ⟷ Cinema 4D, Unity, After Effects
VR Development ⟷ Unity, Steam
Sound Design ⟷ Logic Pro X
Digitalizing & Creating 3D Textures ⟷ Adobe Illustrator, Photoshop, Substance Designer
3D modeling of three Islamic Architectures & Dunes ⟷ Autodesk Maya, Cinema 4D
Texturing of Assets ⟷ Substance Designer, Cinema 4D, Unity
Lighting ⟷ Unity
Animation of the Architecture, Textures & Lights ⟷ Cinema 4D, Unity, After Effects
VR Development ⟷ Unity, Steam
Sound Design ⟷ Logic Pro X
"Als 3D- Künstlerin, habe ich das Thema, Islamische Geometrische Formensprache, dazu genutzt, um eine Kunst Installation in Virtual Reality zu bauen. Ich habe einen digitalen Palast erstellt, dass überdeckt ist von selbstgezeichneten Islamischen Geometrischen Symbolen. Dadurch, habe ich nicht nur eine neue Plattform für eine traditionelle Kunst definiert, sondern durch meinen eigenen künstlerischen Stil, meiner Installation eine persönliche Note gegeben, mystisch und bunt. Mir war es wichtig, dass man als Besucher überall in den Raum teleportieren kann, das heißt der Besucher kann außerhalb des Raumes teleportieren und sogar nach oben, sodass er, in einer gewissen Art und Weise omnipräsent ist."
⟷ First room (spawn location)
HALLWAY ⟷
⟷ Second Room
Third Room⟷ (Animated Roof)
"Der Aspekt des Sounds ist ein wichtiger Teil, dass die gesamte Mystische-Stimmung besser unterstreicht. Ich habe den Sound des Tablas genutzt, um ein Mantra zu bilden, vermischt mit Wind und Space Sounds wurde der Raum mehr mystisch und als eine im Sahara gelegenen / weit entfernten orientalischen Ort definiert. Zudem habe ich mit kleinen „Musikakzenten“ gearbeitet, um die verlassene und melancholische Stimmung in dem Raum zu verdeutlichen. Dazu habe ich alte Musikstücke von meinen Eltern genutzt, um den Ort durch alte orientalische Lieder und dessen Erinnerung aufleben zu lassen. Die einzelnen „Musikakzente“ fliegen mit dem Wind rein und wieder raus."